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这是一篇用于观察博客样式的参考文章。它不代表正式内容,只是先把常用模块摆出来,方便之后调整首页、文章页、侧栏、标签和分类的视觉效果。 ## 项目概览 这里可以放作品的核心信息,例如角色设定、场景主题、制作周期、使用软件和最终用途。 - 类型:3D 角色 / 场景道具 - 阶段:草稿、建模、材质、灯光、渲染 - 工具:Blender、ZBrush、Substance Painter、Photoshop - 目标:沉淀作品过程,也方便后续整理成作品集 ## 封面与图片 下面这张图使用站点内置占位图,后续可以替换成自己的作品截图。  ## 制作记录 ### 1. 方向草图 先确定轮廓、比例和视觉关键词。这个阶段不用追求细节,重点是把作品气质定下来。 ### 2. 模型搭建 模型阶段可以记录关键结构,比如头身比例、道具轮廓、场景尺度和模块拆分方式。 ### 3. 材质与灯光 材质阶段适合记录贴图通道、主色、粗糙度、金属度和灯光思路。 > 参考文章的目的不是写满内容,而是观察每种模块在当前主题里的实际显示效果。 ## 参数记录 | 模块 | 当前状态 | 后续调整 | | --- | --- | --- | | 首页卡片 | 使用默认主题结构 | 调整成更像作品入口 | | 文章封面 | 使用占位图 | 替换为作品渲染图 | | 侧栏 | 保留基础信息 | 后续按需要增删 | | 分类标签 | 作品 / 3D / 角色 | 根据真实内容整理 | ## 代码块测试 ```js const work = { title: "作品展示页面参考", type: "3D portfolio note", status: "draft" }; console.log(work.title); ``` ## 下一步 这篇文章后续可以作为模板:复制一份,改标题、封面、分类、标签和正文,就能快速生成新的作品记录。